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艺术判断是实现真实感的核心

发布时间:2019-07-12 10:12 编辑:超级变态传奇 来源:http://www.cglo.cn

光照专家克里斯·多兰(Chris Doran)表示,照片级真实图形的制作不会涉及硬件和马力,而是经验和判断。

照明装备Geomerics的创始人多兰告诉开发在他看来,视频游戏中的逼真图形在未来几年是可以实现的,人才是产生差异的因素,而不是技术规格。

更多的是关于艺术判断,以及更少关于编人员尝试他们在SIGGRAPH听到的最新想法。 Doran说,艺术总监对最终形象的控制越多,体验就越好。

多兰是几位图形和渲染从业者之间详细谈论下一步的挑战和机遇 - gen硬件将呈现给图形。

基于物理的算法是SIGGRAPH今年的发展趋势之一,它有助于为游戏带来更大的真实感。

For Doran,他觉得关于“照片写实主义”的谈话,实际上它取决于你如何解释“现实主义”的内容是什么。

他补充说: 如果你取代 这个词 现实 用 film 这个词,那我完全同意。这是一个小问题,但游戏玩家并不希望游戏看起来像现实;他们希望它们看起来像一部真人电影。

c电影摄影师所做的就是拍摄一部真人动作,让它看起来超现实,因为想要更好的词汇。他们让它看起来像一部电影。这是通过照明效果和后处理的组合实现的。这些技术现在可供下一代游戏开发人员使用。所以我确实期望PS4和Xbox One上的一些标题与电影无法区分。

阅读更多关于照片写实主义对于下一代游戏创作者和玩家意味着什么的观点。

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