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主席联合创始人比较和西方最佳

发布时间:2019-06-03 13:18 编辑:超级变态传奇 来源:http://www.cglo.cn

在Gamasutra的最新专题采访中,Chair Entertainment的联合创始人唐纳德·穆斯塔德认为,尽管本世纪的主要游戏产量较少,但该地区的顶级开发商仍然表现出对西方无与伦比的游戏设计的掌握。

Mustard特别指出任天堂,赞扬该公司如此有效地利用其既定的特许经营权和游戏玩法。

“虽然他们仍然是他们正在玩的类似的公式......就像,男人,超级马里奥银河1 2 让我感到震惊!有一些令人难以置信的<从设计的角度来看,我在那些只是在美国做这些游戏的游戏中设计了令人惊叹的设计。“

Mustard将的游戏设计与西方的游戏设计进行了比较,并同意许多西方开发者倾向于采用开放式,系统驱动的设计 - 这种风格与任天堂专注于即时游戏的风格非常不同。如果他能够找到自己的方式,Mustard说他会找到一种方法来融合这两种截然不同的风格。

“如果你看看某

些东西 Skyrim 正在拉开,那就太棒了。我想我,我的问题是我想要它。我想要那个大型的,开放式的天际游戏你知道吗?塞尔达或马里奥的紧张程度?我希望它是那样的,但是当我摆动剑时它感觉很光滑,感觉就像我击中了那家伙,它连接起来。“

“也许这太过分了。我完全明白为什么这很难做到。我现在正在玩神秘海域3 而且 Uncharted 中的东西我喜欢, “噢,我的天啊!”顽皮的狗,艾米[Hennig]和那些家伙,他们至少比我们其他人早五年从叙事,讲故事的角度出发 - 至少。我得到了因为那个很重要的是,也许当我正在玩枪战或进入掩护时,这不会像 Gears 3 那样紧凑和抛光。但我希望它是。我希望我能拥有一切。“

完整的采访涵盖了Mustard自身的发展风格以及他创建 Infinity Blade II 的方法,现在正在Gamasutra现场直播。

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