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了解游戏开发的范围

发布时间:2019-07-24 10:15 编辑:超级变态传奇 来源:http://www.cglo.cn

我想他们说的是真的:在你自己尝试之前,你真的无确理解。实际上我已经开始学习游戏开发了,我现在可以放心地说我真的不明白它有多大。

即使使用像Unity或Unreal这样的引擎,金额也是如此。甚至使基本系统工作所需的工作量巨大,因为每个方面都需要接近完美。

我甚至无法想象必须编写自己的物理,声音或图形模块。相互作用系统的数量绝对是疯狂的。然而,这是经常做的。也许有一天我会试一试,但它肯定还有很长的路要

走。

即使是一个简单的系统,就像相机一样,需要大量的逻辑并努力工作正确设置。当然,其中很多可以从其他项目中重复使用,但仍然需要进行调整。毕竟,重新使用代通常会导致错误。

尽管如此,了解更多关于它的实际工作方式却令人激动。我最近一直在沉浸其中,与我的国家游戏开发者社区的人一起听取采访风格的播客,与Unity一起工作,编,甚至我在这里的存在都是这种淹没的一部分。

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然而,它确实让我对游戏有了不

同的理解和欣赏。了解每个组件感觉正确需要多少才是羞辱。

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