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BulleTrain给EA的仍然让许多人遗失了备忘录

发布时间:2019-07-03 09:59 编辑:超级变态传奇 来源:http://www.cglo.cn

大约一年半以前,Pandemic Studios--你可能还记得他们的全光谱战士,雇佣兵和星球大战:前线 - 被Electronic Arts关闭,它于2007年收购了该工作室。四名粉红色滑落的开发商形成缩小游戏,BulleTrain,去年年底发布的iOS设备和最近更新,是他们的第一个项目,以及他们的困境颂歌。

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在游戏的连续中,你将对未来铁路行业的强盗男爵进行报复,戴着牛仔帽的JR - 显然是John Riccitiello,电子艺界的现实首席执行官。 “精心制作的收购”,你的瞄准具中的火车司机已经让你的小公司破产。在Pandemic闭幕式中有其他参与者的狡猾参考 - Playfish,特别是在EA开始关闭Pandemic和其他服装时获得的。

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BulleTrain有一个控件:点按即可拍摄。当你的袭击者与EA的目标火车并列时,你将通过一系列的设置进展,你的目标将呈现为射击式的风格。弹药没有,你的健康状况非常强劲。多点触控允许你用多个手指射击,如果你想做一个手指鼓独奏和喷雾导

致到处(对我来说这不是那么有效)。

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对我来说,完全处理BulleTrain的指令仍然需要三个左右:通过每个阶段,你会在右上角给你一系列图标 - 你应该每次射击一定数量的目标,以进入下一个阶段回合。 BulleTrain的问题是它们非常小,你最初完全忽略了它们的重要,而且你所留下的杀戮数量的数字在iPhone上完全难以辨认。我确实同意在我开始寻找这些暗示之后,而不是盲目地拍摄屏幕上的所有内容,游戏变得不那么令人沮丧。但后来我进入了“绩效评估”。阶段,无法弄清楚我本来应该做什么,一遍又一遍。

你的拍摄不是非常准确;敌人无情地重生,所以那些不计入你的任务总数的射击似乎毫无意义。当你死了,你从头开始,包括通过游戏的简短教程阶段。除了通过游戏的Open Feint兼容可以获得的成就之外,没有办法保存你的进步,也没有真正意义上你的距离或剩下多少。

作为一个写过一个人的人公共中指管理出门的路上,我想我了解BulleTrain。对于那些写它的人来说,BulleTrain的观点很简单,坏人很清楚,整个事情都有道理。对于那些没有情感投资解雇的人来说,这是一个嘈杂的景象,很快就会失去它的影响力。

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如果你想支持那些因无过错而被解雇的艺术家他们自己,除了附带损害。没关系。作为一款游戏,BulletTrain非常像管理者那样。它的期望含糊不清,提供了繁琐,重

复的任务,在关键时刻让你感到失败。

BulleTrain [iTunes]

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